Прохождение Servant of the Lake: день 3
Привет, народ! В этом гайде я расскажу как пройти третий день в Servant of the Lake.
Прохождение первого и второго дня можно найти по ссылкам выше.
Поиски кота

Горничная даст нам задание найти кота. Затем мы услышим голос Уильяма — отдайте ему кувалду.

На бюсьте Олдоса возьмите камешек.

Найдите и откройте окно, бросьте камень в бревно, чтобы спугнуть кота. Далее кот будет: под креслом, за бюстом, в печке, и найдем его у горничной! Там на столе будет записка как открыть дверь в алхимический кабинет:
Слуга, не теряйте свою шляпу. Возьмите винтовку, посмотрите медведю в глаза и цельтесь в старого ворона. Олдос

Снова пересечемся с Уильямом.

Тапаем по картине: на шляпу, ружье, глаза мишки и ворона, чтобы открыть дверь! Там нас сразу встретит Олдос.
Ассистирование в алхимии

На этом уровне нужно составить алхимическую таблицу. Вокруг куча подсказок, но делать скриншот для каждой я не стал, а просто поясню каждый символ.

- 1
- 2 — на картине мужик показывает два пальца
- 3 — солдатик качается к этому символу
- 4 — пока не понял откуда 4, есть картина с этим знаком
- 5 — попугаю нужно 5 капель воды
- Нагрев — знак на свечке
- Олдос — знак у Олдоса на визитке в кармане
- Лево — значок на шкатулке
- Право — значок на шкатулке
- Середина — на картине знак Олдоса = знак середина
- Вода — знак на картине с водой
- Масло — узнаем после использования алхимической машины
- Кровь — узнаем после использования мяса в соковыжималке
- Сок — узнаем после использования фрукта в соковыжималке
- Кислот — узнаем после использования алхимической машины
Возможно, где-то я догадался неправильно.

Чтобы открыть шкатулку жмем: 2 влево, два вправо, влево, вправо. Внутри будут спички.

Код от шкафчика с колбами: 2451. Собрать его можете уже по таблице.

Расшифровка символов возле алхимической машины:
- 2 лево, 3 середина: жмем первую ручку два раза и вторую три раза — получим масло.
- 4 право, 1 лево: третью ручку жмем 4 раза и один раз первую — получим кислоту.
Все знаки я уже указал на таблице

Наливаем кислоту Олдосу, потому что у него на визитке указано: кислота + Олдос. Забираем у него на языке кусочек мяса.

Мясо отправляем в соковыжималку, чтобы получить кровь. Так мы узнаем символ крови.

Капаем в цветок 4 капли воды и 1 каплю крови (я уже читаю символы без подсказки
), чтобы вырастить фрукт.

Фрукт отправляем в соковыжималку, чтобы получить сок.
Как создать эликсир жизни и смерти

Сначала нужно добавить яйцо. Чтобы получить яйцо, после того как попугай попьет — тапните по нему, чтобы выпало яйцо. Далее по символам:
- 1 капля сока
- 1 капля кислоты
- 1 капля масла
- 3 капли крови
Эликсир готов.

Налейте эликсир Олдосу, а затем отдайте ему всю бутылку.
Непредвиденный ремонт

Чтобы отремонтировать все, что сломал Уильям, соберите по всему дому обломки. И снова возьмите клей у кота.

Найдите прислугу возле лестницы.

Склейте стул.

Почините перила, все картины, бюст, печку.
Приготовление ужина

На кухне закройте все дырки в торте, чтобы отрезать кусочек!
Ох, завтра (17 августа 2026) я тоже буду есть торт!

В шкафу перелейте бутылки по цветам, чтобы получить масло. Самая расслабляющая головоломка в игре!

Братец Уильям тоже поможет с ингредиентами для ужина. Все никак не успокоится!

Соберите все продукты по уровню, порежьте, забросьте в кастрюлю, а картошку в духовку!

Покормите Олдоса картофелем. Сначала бросьте светлую, затем у него вырастит ухо. Бросьте картошку с таким ухом, и так далее…

Затем немного супчика. А потом и нам.

Нажимайте на то, о чем говорит голос. Есть про кофе — жмите на чайник.

Купаться хочет Александра — значит жмите на нее.

Про эликсир говорит Олдос справа. В общем, тут нет смысла указывать каждый шаг.

После бреда, тапаем на Олдоса.
Переодевание к ужину

Горничная попросит принести ей бокалы и вино. Один бокал стоял на столе. Второй с вином в подвале. Нужно будет снова решить головоломку, просто составив палочками число 1643.

Теперь нужно все одеть.

Бабочка Олдоса будет у бюста. Бабочку Уильяма, думаю, вы уже нашли в начале.

Тут бусы Александры. Также зайдите к Уильяму, чтобы получить задание найти тайник.

Забираем револьвер под ступенькой.

Олдос тоже попросит принести ружье из тайника.

Два раза тапаем по шапке, потом по ворону и на ружье.

Платок Александры будет в ящике где в первый день спал кот!

Одеваем тетеньку. Одежка для ребенка будет в сундуке, вернемся сюда позже.

Одеваем Олдоса.

Чтобы получить доступ к сундуку, нужно снова смотреть символы на картинах, а затем расставить фигуры в доме.

Передвигаем бутылки.

Забираем платок и святую воду.

Одеваем платок на ребенка, и поливаем его водой.

Совсем забыл одеть Уильяма! Далее идем в столовую.
Подача ужина

Описывать подробно последние главы не буду, только головоломки. На скрине выше как разложить первое блюдо.

С пением Уильяма придется повозиться. Нужно подгадать так, чтобы нота упала в стакан, смотрите внимательно на скос нот. У меня сначала не получалось, но потом уже норм пошло.

На скрине выше как разложить второе блюдо.

Далее нужно будет отзеркалить игру Александры. Выше я отметил в какой последовательности дергать за струны. В первый раз, нужно будет дернуть последнюю струну 3 раза, далее всегда нужно дергать только один раз.

Выше как разложить десерт.

В конце возьмите на полу нож и режьте веревку.
Отъезд

Вытащите из Олдоса вилку, а из Уильяма бокал. Затем наполните бокал водой с потолка. Дайте выпить Олдосу, чтобы он дал вам платок.

Платком обработайте раны Уильяма. Вилкой достаньте кусочек мяса.

Мясо дайте коту, чтобы получить булавку.

Иголкой откройте замок. Просто держите ее пока болтик не выскочит.

Далее подвигаемся вперед. Слева будет лежать огниво.

Огнивом поджигаем факел.

Три раза на полу можно будет заметить числа, это время для статуй.

Чтобы пройти тут, нужно положить доску из соседней комнаты.

Устанавливаем время на статуях: 9, 8 и 5 часов, чтобы открыть дверь и остановить Александру. Далее вам остается только насладиться сюжетом!

После прохождения можно вернуться на предыдущие главы и выполнить дополнительные задания. Я опишу все в статье с достижениями, которая будет доступна по ссылке ниже