Прохождение Servant of the Lake: день 2
Привет, народ! В этом гайде мы будем проходить второй день в Servant of the Lake.
Прохождение первого дня доступно по ссылке выше.
Приготовление кофе

Чтобы открыть шкатулку с кофе, нужно включить свет в окнах на картине с домом. Далее, мужик в шляпе на втором этаже, этот же мужик есть на картине в доме — показывает пальцем налево. В окне слева цифра 5. Тетка на картине показывает наверх, наверху цифра 3. Второй мужик, показывает вправо, это цифра 1. Ниже все это сопоставим.

Код от шкатулки с кофе: 315. Мужиков можно различить по длине шляп.

Кофе бросаем в кофемолку.

Чайник забираем на плите.

Поим кофе хозяина.

Далее прислуга скажет зайти в правую дверь.
Пробуждение Уильяма

Тут:
- Забираем шляпу
- Забираем ложку со стола
- На часах устанавливаем: 9 часов
- Смотрим на картину
- Открываем часы
- Открываем шкатулку

В шкатулке раскладываем вещи как на скриншоте выше (подсказка была на картине), чтобы получить чашку.

Далее наливаем слюни Уильяма в чашку
и забираем семечко с пола.

Семечко сажаем в горшок и поливаем из чашки, чтобы получить корм для попугая.

Кормим попугая, чтобы получить перо.

Пером щекотим пальцы мужику. Например, пощекотали большой палец, после этого он дернулся вниз четыре раза — значит нужно спуститься на четыре пальца ниже, то есть пощекотать мизинец. После щекотки на полу будет ключик от еще одной шкатулки.

Ключиком открываем шкатулку, в которой будут глазные капли и ручка от окна.

Капаем капли в глаза и заливаем кофе в рот.

Мужик захочет яйцо. Чтобы получить яйцо, налейте воду из окна, и снова полейте цветок, чтобы получить корм для попугая. В обмен на корм получите яйцо (от попугая, не от мужика).

Далее решаем головоломку на свитке.

Пальцем нужно указать по очереди на: дом, пещеру, дверь, хронометры, книгу, бутылку и человека с головой птицы. Далее Уильям даст задание украсть хронометры у остальных членов семьи!
Уборка полов

Далее нужно помочь прислуге убрать полы. Щетку можно взять в ее сумке.

Чтобы отмыть первый пол, начинайте мыть пятна, в которых внутри меньше кругов.

Как отмыть пол возле балкона я не понял, он у меня и так исчез. Логику пятен я так и не понял, возможно, нужно было найти пары (как на следующем скриншоте).

Тут просто ищем пары.

После мытья полов прислуга попросит заглянуть в замочную скважину. А далее нас позовут на балкон.
Выход на охоту

Берем у мужика пушку и устанавливаем ее на пень.

Нужно убить: оленя, фазана, кролика, голубя и кабана. Кхм, и мужичка у речки

Найти всех животных легко. Чтобы выманить кролика — стрельните сначала в камень.

Далее мы получим листок, в нем нас интересует порядок: зрение, обоняние, осязание, вкус, слух.

На столе нужно будет найти пары предметов, которые взаимодействуют друг с другом. Например, глаз и кость, язык и ножка… Получим:
- зрение — 9
- обоняние — 1
- осязание — 2
- вкус — 7
- слух — 6

В итоге мы получили код от сарая: 91276. В сарае забираем топор и платок.

Отдаем топор мужику и рубим мясо пока его глаза не покроются кровью! Но не торопитесь хвататься за платок, сначала украдите хронометр для Уильяма из сумки.
Проходить, а затем писать достаточно тяжело (у дедушки болит спина), поэтому буду добавлять прохождение частями
Стирка
(скоро)
Купание в ванне
(скоро)
Вечерние обязанности
(скоро)
Исследование погреба
(скоро)
- Прохождение Servant of the Lake: день 3 (скоро)
- Прохождение игр Rusty Lake