Как пройти Tiny Room Stories Town Mystery: глава 5
Привет, народ! В этом гайде мы будем проходить 5 главу в Tiny Room Stories Town Mystery.
Акт 1
Глава 5
Как открыть ворота

В самом начале нам нужно открыть ворота, чтобы пройти на территорию дальше. В ящике комода берем пассатижи и снимаем ими петли с щитка. Также заберите болгарку на стеллаже.

Переключаем рычаги, чтобы везде был ток.
Пароль от компьютера

Чтобы получить пароль от компьютера, вытаскиваем два листка из мусорного ящика и включаем проектор. Самая большая фигура на доске куда светит проектор, это квадрат. В записях квадрат обозначен цифрой: 7. Таким же образом подбираем остальные цифры, получится: 750718. В компьютере открываем ворота.

Сразу на входе заглядываем в синий ящик.

Тут будет три перемычки (3/19). Всего их нужно найти 19 штук.
Как включить освещение в пещере

Та карта, которую мы получили в прошлой главе нужна, чтобы пройти в пещеру, но там нет освещения. Чтобы включить освещение заходим в дом, ключ лежит под камнем

Забираем черный ключ на доске (от чемодана в грузовой машине). Заходим во вторую дверь. Но перед этим разверните экран.

Тут в коробке будет еще три перемычки (6/19) и записи.
Проект Олимп

Чтобы запустить свет, нужно типа активировать проект Олимп:
- Настройка
- Кристалл
- Подключение к электроцепи
- Канал связи
- Передача данных
Все это можно контролировать на терминале во второй комнате (скриншот ниже). Сам я за этим всем не следил, просто шарился по уровню и все.

На терминале берем синий ключ от комнаты с синей ручкой. В коробках на стеллажах будет еще 4 перемычки 10/19.

В комнате с синей ручкой забираем лестницу. А чтобы получить код от шкафа смотрим цифры за книгами.

Цифры за книгами: 6318. На полке справа еще три перемычки 13/19. Я их не заметил, и потом уже в самом конце искал по всему уровню

В комоде будет схема для настройки терминала, но пока она нам не нужна.

Ставим лестницу и залазим в комнату с серой ручкой.

Тут будет ключ от комнаты с зеленой ручкой.

Еще в этой комнате будет 4 перемычки 17/19, и диск от болгарки.

В комнате с зеленой ручкой открываем чемодан, в котором будет карта доступа. Код от чемодана: 5279. Чтобы получить код нужно было совместить фигуры с записи под подушкой с цифрами на всех дверях. На столе будут две последние перемычки 19/19.

Карта доступа нужна, чтобы активировать вышку, код будет: 123456789 (он был в каких-то записях с кодами).

Далее я открыл чемодан в грузовике. Там будет аккамулятор.

Аккамулятор нужно зарядить там где мы открывали ворота. Далее собираем болгарку: диск + аккамулятор.

Болгаркой разрезаем щитовую на крыше там где ставили лестницу.

Решаем простую головоломку.

Настраиваем терминал как на скриншоте выше, чтобы все было активно. Инструкции по настройке были в записях Олимп (там три страницы). Инструкцию для перемычек мы тоже уже давно нашли.

Врубаем свет в пещере.
На этом все. Если остались какие-то вопросы пишите в комментах. Продолжение по ссылке ниже.