Как пройти Leaving home
Привет, народ! В этом гайде мы будем проходить игру Leaving home.
Как пройти спальню

В темноте отодвигаем шторку, выключаем будильник и включаем лампу.

В комнате нужно найти все предметы одежды, чтобы перейти в следующую комнату.

Во второй комнате нужно собрать узор на коврике как на скриншоте выше.
Как пройти ванную комнату

В третьей комнате собираем лицо девушки (главное не перепутайте местами глаза), чтобы получить подсказку в виде волнистых линий.

Собираем волнистые линии на дверце шкафчика, внутри будут очки.

В отражении очков будут подсказки как собрать картины на стене.

Собираем узоры на двух картинах.

В следующей комнате нужно пройти три головоломки. Если это уже не первая ваша головоломка от Bart BONTE, то вы уже знаете что делать. На первой клетке 1 лапка, значит нужно сделать 1 ход. На второй клетке 2 лапки, значит нужно сделать 2 хода, и так далее. На всякий случай я пронумеровал все ходы.

Во второй головоломке точки указывают на количество ходов, а также являются стрелками.

Третья головоломка чуток сложней. Цифры указывают на количество ходов, например, 12 = 1 и 2. Еще сложность в том, что вам самим нужно подгадывать в какую сторону ходить.
Как пройти кухню

На кухне собираем узор на картине как узор на столе. Далее расставляем три чашки по цветам как стулья: красная, белая, черная.

Во втором шкафчике расставляем кружки по цветам.

В третьем шкафчике расставляем чашки так, чтобы их ручки были повернуты как крутилки на плите. Просто представьте что смотрите на чашки сверху, а потом сравните с ручками на плите.

Чтобы пройти в следующую комнату, нужно приготовить завтрак. Чтобы открыть шкаф со стаканами, нужно закрыть все ящики справа. В остальном тут все легко.

В новой комнате снова собираем узор.
Как пройти гостиную

В гостиной код от ящика будет: 869 (на это указывают дверцы тумбочки под телевизором).

Внутри ящика будет карта со стрелками. Картинки на карте, это картины с других комнат. Например, в спальне была картина с горой, а в следующей комнате с елками.

С карты получаем комбинацию для ящика, в котором будет пульт от телевизора: вправо, вверх, вправо, вниз, вниз, влево, влево, влево, вверх.

Щелкаем каналы на телеке, чтобы посмотреть картинки для решения головоломки. На каналы снова указывают дверцы тумбочки.

Еще одна картинка.

Решаем головоломку на канале 314.

В конце нужно расставить дверцы на тумбочке как на скриншоте выше (1-2-3), чтобы забрать мячик для кота и перейти в последнюю комнату.
Последняя комната

В последней комнате будут подсказки на картинах. На первой картине мы видим часы и стиральные машины. Возвращаемся в спальню где были часы.

Время на часах: 8:15.

Далее выставляем стиралки на: 8:15.

Теперь первая картина указывает какой узор нужно сделать на коврике, чтобы получить следующую подсказку.

На картине зеркало, значит возвращаемся в ванную.

В зеркале смотрим на шарики: маленький, большой, средний, маленький, большой, маленький, средний, большой и маленький. Теперь эту комбинацию нужно нажать на унитазе и мусорном ведре.

Маленький, большой, средний, маленький, большой, маленький, средний, большой и маленький. Маленький/слив. Большой/унитаз. Средний/ведро.

Новый рисунок для коврика.

Следующая подсказка, это чашки на кухне.

Составляем чашки.

Новый рисунок и подсказка указывающая на канал в телевизоре.

Путь, это снова комбинация стрелок для ящика справа.

Влево, вниз, вправо, вверх, влево, вниз, вправо, вверх, вправо.

Получаем последний рисунок, чтобы выйти.

Готово! Другие прохождения игр разработчика можно найти по ссылке ниже