Как поймать вора в Manor Matters
Приветки! В этой статье я покажу вам решение головоломки из игры Manor Matters, которую нам дают после прослушивания пластинки мистера Берка.
Кошмар Карла заключается в поимке вора возле дома.
Когда лампа потухла нам дается выбор спички или фонарь. Делаем выбор в пользу фонаря.
Дальше препятствие в виде собаки, даем ей игрушку курицу.
Затем видим взламывающего ворота вора, накидываем на него веревку.
Вот и все головоломка пройдена. Если вы сделаете не тот выбор, то ничего страшного, вы сможете переиграть.
Ну все, приятного времяпровождения!
Автор: Zegraun.
Ниже ссылка по прохождению головоломок в игре Manor Matters: